Análisis de apuestas: la casa siempre gana
Aplicación de registro y análisis de apuestas deportivas que calcula el rendimiento con intervalos de confianza y lo compara con simulaciones sin ventaja, para separar suerte de habilidad.
El encargo
Un amigo que apuesta al fútbol me pidió una aplicación para registrar sus boletos, seguir su saldo y confirmar si iba ganando.
Acepté con una condición: que la aplicación mostrara el rendimiento real, aunque fuera negativo. Las plataformas muestran el saldo y los boletos ganados, pero no cuánto rinde cada peso apostado ni si una buena racha es habilidad o azar.
Aclaración necesaria: no estoy a favor de las casas de apuestas. Este proyecto existe justamente para mirar sus números sin romanticismo. Si el juego te está costando más de lo que quieres, habla con alguien.
Por qué la casa siempre gana
No es mala suerte, es diseño. Imagina un partido parejo donde cada equipo tiene 50% de probabilidad. Una cuota justa sería 2,00. La casa ofrece 1,90 a cada lado. Si sumas las probabilidades implícitas (1 ÷ 1,90) da 105,3%. Ese 5% extra es su margen, y lo cobra en cada apuesta, ganes o pierdas.
El truco se pone mejor con las apuestas combinadas. Cada selección que agregas multiplica el margen:
| Selecciones en el boleto | Margen de la casa | % |
|---|---|---|
| 1 | 5,0% | |
| 2 | 9,8% | |
| 3 | 14,3% | |
| 4 | 18,5% | |
| 5 | 22,6% |
Con cinco partidos en un boleto, la casa se queda con más de uno de cada cinco pesos antes de que ruede la pelota.
Simulación: 600 apostadores sin ventaja
Este simulador crea 600 apostadores que no son ni buenos ni malos: aciertan exactamente lo que dicen las probabilidades. Mueve los controles y mira qué les pasa.
Con margen cero, la mitad gana y la otra mitad pierde: es una moneda. Con el margen real, la nube completa se va hacia abajo. Algunos ganan, y son justamente los casos visibles: puro sesgo de supervivencia.
La aplicación
- Rendimiento con margen de error. Cuánto gana o pierde por cada peso apostado, con un intervalo de 95%. Con menos de 15 apuestas ni siquiera lo muestra.
- La tasa de acierto que necesita. Sale de las cuotas que juega, ponderadas por la plata. Si acierta menos que eso, pierde, aunque gane seguido.
- La banda del azar. 600 simulaciones de su propio historial, con las mismas cuotas y sin ninguna ventaja. Si su curva real cae dentro de la banda, lo que ve es suerte.
- Hábitos. Qué porcentaje de su caja arriesga, si sube el monto en sus peores apuestas y si persigue pérdidas con cuotas altas o apuestas en vivo.
Todo es HTML, CSS y JavaScript sin librerías, con gráficos SVG dibujados a mano. Se instala en la pantalla del celular, guarda los datos en el teléfono y se sincroniza con una planilla de Google.
Con datos de prueba
Para probar la aplicación construí 140 apuestas sintéticas con las pautas habituales de un apostador. No corresponden a datos de ninguna persona:
Datos sintéticos de demostración.
La app no le dice cuándo apostar. Le dice cuánto le cuesta.